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dc.contributor.advisorVásquez Leyva, Oliver
dc.contributor.authorSaavedra Carbajal, Juan Carlos
dc.date.accessioned2019-06-25T16:41:25Z
dc.date.available2019-06-25T16:41:25Z
dc.date.issued2017
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12802/5999
dc.description.abstractEn la realización de este trabajo se encontró algunas limitaciones orientadas a la implementación de aplicaciones Android basadas en Realidad aumentada. La implementación de este software, significó realizar un estudio previo con el fin de comprender los conceptos de la Realidad Aumentada, los componentes necesarios a nivel de hardware y de software que conforman las aplicaciones de Realidad Aumentada. Se compararon las distintas herramientas de Realidad Aumentada, así como los procesos empleados por Realidad Aumentada y su integración en plataformas móviles desde los diferentes puntos de vista ampliamente tratados en el estudio comparativo de las diversas plataformas de Realidad Aumentada. En lo que respecta a la construcción del sistema se tuvo que integrar distintas herramientas, ya que el motor de Realidad Aumentada por sí solo no es capaz de generar gráficos o animaciones. Se Concluye que la arquitectura RISC es la adecuada para el desarrollo de aplicaciones basadas en realidad aumentada, llegando así a ser combinadas con software libre mediante la plataforma Android. Los requerimientos fundamentales empleados en la aplicación en base a la utilización de Realidad Aumentada es el sistema operativo Android. El cual fue elegido por mayor demanda que existe en la utilización de equipos móviles de los alumnos. El Costo total de la aplicación es de S/.1, 375 soles.es_PE
dc.description.uriTesises_PE
dc.formatapplication/pdfes_PE
dc.language.isospaes_PE
dc.publisherUniversidad Señor de Sipánes_PE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_PE
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.sourceRepositorio Institucional - USSes_PE
dc.sourceRepositorio Institucional USSes_PE
dc.subjectRealidad aumentadaes_PE
dc.subjectSoftware educativoes_PE
dc.subjectPlataformas tecnológicases_PE
dc.titleIMPLEMENTACIÓN DE UN SOFTWARE EDUCATIVO BASADO EN REALIDAD AUMENTADA PARA EL CURSO DE PLATAFORMAS TECNOLÓGICAS EN LA ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS DE LA UNIVERSIDAD SEÑOR DE SIPÁNes_PE
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_PE
thesis.degree.levelTítulo Profesionales_PE
thesis.degree.grantorUniversidad Señor de Sipán. Facultad de Ingeniería, Arquitectura y Urbanismoes_PE
thesis.degree.nameIngeniero de Sistemases_PE
thesis.degree.disciplineIngeniería de Sistemases_PE
dc.subject.ocdehttps://purl.org/pe-repo/ocde/ford#2.02.04es_PE
renati.discipline612076es_PE
renati.levelhttps://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesionales_PE
renati.typehttps://purl.org/pe-repo/renati/type#tesises_PE
dc.publisher.countryPEes_PE


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