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Implementación de una aplicación para dispositivo móvil con realidad aumentada basada en plataforma Android como apoyo a la promoción del turismo en el departamento de Lambayeque
dc.contributor.advisor | Tuesta Monteza, Víctor Alexci | |
dc.contributor.author | Chavesta Velásquez, Walter César | |
dc.date.accessioned | 2017-01-10T23:49:35Z | |
dc.date.available | 2017-01-10T23:49:35Z | |
dc.date.issued | 2014 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12802/310 | |
dc.description.abstract | La finalidad de esta investigación fue desarrollar una aplicación de Realidad Aumentada para dispositivos móviles utilizando una técnica que satisfaga nuestras necesidades, Una aplicación basada en plataforma Android como apoyo a la promoción del turismo en el departamento de Lambayeque. Para ello, se comparó 2 algoritmos de visión por computadora de detección de formas para realidad aumentada. Enfocados en apoyar a disminuir la deserción de turistas del 30% anual del turismo en nuestra zona. Tomando la muestra por conveniencia, a la sala de la Sacerdotisa de Chornancap, ubicada en el museo Brunning de la provincia de Lambayeque. A lo largo de la investigación se analizaron los requerimientos funcionales y no funcionales del software y se diseñó el prototipo del mismo siguiendo una metodología de programación extrema. Además se seleccionó el algoritmo de RA requerido y se desarrolló el prototipo. Finalmente se realizaron las pruebas al prototipo en diferentes escenarios, los resultados mostraron que el algoritmo SIFT satisface mejor nuestras necesidades, este algoritmo fue elegido debido a su rendimiento al reconocer los marcadores en cuanto a escala (variación de tamaño 40%), rotación (45°) y tiempo (2.1 ms)de reconocimiento de formas definida en milisegundos. | es_PE |
dc.description.uri | Tesis | es_PE |
dc.format | application/pdf | es_PE |
dc.language.iso | spa | es_PE |
dc.publisher | Universidad Señor de Sipán | es_PE |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/restrictedAccess | es_PE |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.source | Repositorio Institucional - USS | es_PE |
dc.source | Universidad Señor de Sipán | es_PE |
dc.subject | Aplicación móvil | es_PE |
dc.subject | Realidad aumentada | es_PE |
dc.subject | Plataforma Android | es_PE |
dc.title | Implementación de una aplicación para dispositivo móvil con realidad aumentada basada en plataforma Android como apoyo a la promoción del turismo en el departamento de Lambayeque | es_PE |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es_PE |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es_PE |
thesis.degree.level | Título Profesional | es_PE |
thesis.degree.grantor | Universidad Señor de Sipán. Facultad de Ingeniería, Arquitectura y Urbanismo | es_PE |
thesis.degree.name | Ingeniero de Sistemas | es_PE |
thesis.degree.discipline | Ingeniería de Sistemas | es_PE |
dc.subject.ocde | https://purl.org/pe-repo/ocde/ford#2.02.04 | es_PE |
renati.discipline | 612076 | es_PE |
renati.level | https://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesional | es_PE |
renati.type | https://purl.org/pe-repo/renati/type#tesis | es_PE |
dc.publisher.country | PE | es_PE |