Simulador de turismo ecológico en tercera dimensión de la región Lambayeque
Fecha
2013Autor(es)
Upson Gálvez, Carlos Alberto
Villarreal Guimarey, Raquel Edith
Metadatos
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En la presente tesis se realizó el diseño e implementación de un sistema cuyo objetivo es difundir los centros turísticos de la región Lambayeque, haciendo uso de la tecnología de Tercera Dimensión para mostrar imágenes en 3D de lugares turísticos. Así mismo para complementar el sistema se incluirá una descripción textual en cada centro turístico. Esta tesis está estructurada de la siguiente manera:
EN EL PRIMER CAPÍTULO se centra en mencionar el Problema de la Investigación, el turismo y la ecología en nuestra Región. Luego se detalla la situación actual de los participantes en la Tesis, las aplicaciones que existen hoy en día con 3D y el potencial mercado al cual apuntan, de igual manera se verán ejemplos de aplicaciones en el sector turismo; también se explica las estrategias de promoción turística que existen en algunos países de Sudamérica, centrándonos en el caso de Perú – Lambayeque. Seguidamente se menciona la relación entre el turismo y la economía en el Perú. Finalmente se define las limitaciones, justificación y los objetivos.
EN EL SEGUNDO CAPÍTULO, se muestra el marco teórico de las diferentes literaturas que tengan relación con simuladores turísticos y ecológicos en 3D la cual nos ayude a tener un mejor criterio en la utilización de las herramientas y todo lo relacionado con Tercera dimensión, definición, elementos, tipos y herramientas de desarrollo.
EN EL TERCER CAPÍTULO, analizamos la información para seleccionar la aplicación más óptima así como las herramientas para su desarrollo en 3D; a su vez encontramos el tipo de investigación, la población y muestra y la hipótesis, variables y los indicadores.
EN EL CUARTO CAPÍTULO, se compara las herramientas de desarrollo, basándonos en las funcionalidades requeridas para el desarrollo de la aplicación, costo de las mismas, madurez y documentación.
EN EL QUINTO CAPÍTULO se hace un análisis de la aplicación a través de un diagrama de flujo y diseños gráficos.
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