Listar A.- Tesis por materia "Gamificación"
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Estrategia de autoaprendizaje de la programación, sustentada en un modelo de gamificación integral contextualizado
(Universidad Señor de Sipán, 2021)El proceso formativo de un Ingeniero de software se base en la habilidad y conocimiento para codificar software de calidad bajo estándares internacionales. Sin embargo, se evidencia una brecha entre el conocimiento teórico ...Acceso abierto