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dc.contributor.advisorSanchez Saldaña, Rafael Alberto
dc.contributor.authorCalderon Davila, Carlos Francisco
dc.contributor.authorJara Ovkaric, Ljelka Clara
dc.date.accessioned2023-11-06T04:22:02Z
dc.date.available2023-11-06T04:22:02Z
dc.date.issued2023
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12802/11683
dc.description.abstractLa presente investigación se realizó con el objetivo de realizar una propuesta de campaña de recordación del videojuego Tunche de Leap Game Studios, debido a la poca presencia y recordación del videojuego en la mente de los usuarios. Para ello, se analizó y estudió el mercado de videojuegos y el target específico de la campaña, pues es necesario tener un vasto conocimiento de lo antes mencionado con el fin de tener éxito en la publicidad realizada. El análisis cualitativo permitió a la investigación obtener información clave de 50 personas y 12 entrevistados, con el fin de poder tener las características necesarias del videojugador peruano, y usarlas para el desarrollo de la campaña de recordación. Todo el procedimiento realizado en el estudio sentó las bases de la campaña, dando paso a una propuesta con las características y estrategias necesarias para mantener, a través de las experiencias sociales y de comunidad que existen en los videojuegos, una recordación exitosa de la marca Tunche.es_PE
dc.description.uriTesises_PE
dc.formatapplication/pdfes_PE
dc.language.isospaes_PE
dc.publisherUniversidad Señor de Sipánes_PE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_PE
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Perú*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/pe/*
dc.sourceRepositorio Institucional - USSes_PE
dc.source.uriRepositorio Institucional USSes_PE
dc.subjectFidelización de usuarioes_PE
dc.subjectRecordación de marcaes_PE
dc.subjectPublicidad de videojuegoses_PE
dc.subjectVideojuegos peruanoses_PE
dc.subjectPosicionamiento de marcaes_PE
dc.titlePropuesta de campaña de recordación para el videojuego Tunche de Leap Games Studioses_PE
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_PE
thesis.degree.grantorUniversidad Señor de Sipán. Facultad de Derecho y Humanidadeses_PE
thesis.degree.nameLicenciado en Artes & Diseño Gráfico Empresariales_PE
thesis.degree.disciplineArtes & Diseño Gráfico Empresariales_PE
dc.subject.ocdehttp://purl.org/pe-repo/ocde/ford#6.04.09es_PE
renati.advisor.dni18154135
renati.advisor.orcidhttps://orcid.org/0000-0001-5505-1209es_PE
renati.author.dni70295949
renati.author.dni72184409
renati.discipline211056es_PE
renati.jurorPelaez Cavero, Julia Beatriz
renati.jurorBravo Adanaqué, Cinthya
renati.jurorSanchez Saldaña, Rafael Alberto
renati.levelhttp://purl.org/pe-repo/renati/level#tituloProfesionales_PE
renati.typehttp://purl.org/pe-repo/renati/type#tesises_PE
dc.description.lineadeinvestigacionComunicación y desarrollo humanoes_PE
dc.publisher.countryPEes_PE
dc.sublineadeinvestigacionBienestar y Desarrollo de habilidades para la vida


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